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<title>Director教程</title>
<link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/</link>
<description>网络学院 / 其它 / Director教程</description>
<language>zh-cn</language>
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    <title>Director怎样制作自定义光标_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40448.html</link>
    <description>（本例参考源文件请点击 这里 下载） 光标的变化对于多媒体产品开发是个常用的技巧。 在director中我们可以自定义以下三种类型：director的内置光标、位图光标和动画光标。 一、调用director内置光标 使用命令cursor (N为内置光标序列号，260为普通箭头型)，例如： curs</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Director生成文件减肥技巧_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40449.html</link>
    <description>Director生成文件减肥技巧 Question: 即使是一个1k的文件，打包后也要达到2M左右, 怎样使打包后的exe文件最小？有没有类似authorware播放器的东西，可以直接播放dxr或dir文件？ Answer: 我猜想你是用DIRECTOR 7来制作电影，想使你的电影打包后减肥到最小，有几个办法：</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Director 3D 基础（之六）_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40446.html</link>
    <description>以下的事件控制显示修饰3D文本的字面。显示字面组合可以包括显示延展文本的前面、背面、字厚度，以及其它面的一些组合效果。举例说明，如果你只是选择显示前面和字厚度，背面就不会在3D文本上显示。 on setDisplayFace if member(‘‘textSample‘‘).displayFace = [f</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>利用director.ini调试应用程序_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40447.html</link>
    <description>本文介绍了如何使用directro.ini文件来调试project程序或者shockwave movie.当我们在director编程环境里进行程序的调试的时候，我们可以看到脚本错误的类型，然而，当我们的程序运行在.exe或者shockwave movie的时候，我们看不到详细的错误提示信息，我们看到的只是象下</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>director使用mui xtra创建对话框_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40445.html</link>
    <description>Director中非常有用的一个Xtra是MUI Dialog Xtra，这是D自代的对话框生成器。在6.0版本中就有这个Xtra了，但是很奇怪大多开发者都只应用了它最基本的特性，如果他们能否充分利用MUI Xtra的话，那么，你就可以自己定义个完全响应的对话框，而不是去用很废内存和磁盘空间</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>director应用技巧_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40444.html</link>
    <description>1、设置movie，使之自动缩放以适应屏幕大小 A：使用如下script： on preparemovie (the stage).rect=(the desktoprectlist).[1] (the stage).drawrect=(the desktoprectlist).[1] end 2、制作带阴影效果的text field可以作出阴影效果，但在field中应用中文容易死机，我</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>【Director教程】匹配精灵游戏_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40442.html</link>
    <description>（只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于匹配精灵游戏的文章，觉得简单有用，所以给大家共享。动机单纯。-------alalala） 问题 我正在做一个锻炼记忆力的游戏，用户在点击了一个精灵后，必须在两秒以内点击另一个与它匹配的精灵。我用</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Director中控制声音音量的几种方法_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40443.html</link>
    <description>Director 中有下面几种方法控制声音音量的大</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Director 3D 基础（之五）_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40441.html</link>
    <description>用lingo来把2D 字体 延展成3D字体 Macromedia Director 8.5 Shockwave studio允许你在你的影片中用以下两种方法创建3D文本： 1、把2D演员延展成3D文本。 2、延展文本进3D世界。 虽然你可以利用这两种方法来获得类似的“看”到的效果，但由于它们是用不同的方法来改变文</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Director 3D 基础（之三）_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40440.html</link>
    <description>本教程的例子是用Macromedia的教程例子。 一、关于3D演员与精灵 在Director8.0或更早的版本中，一个演员都是存在影片中并完成特定的任务：一个数码声音、一个图片、一篇文字、一个按钮、一个图标、甚至是一个程序或行为。 这些各式各样的2D演员仍在Director8.5中完成重</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>【Director教程】属性列表应用一则_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40439.html</link>
    <description>（只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于属性列表的文章，觉得简单有用，所以给大家共享。动机单纯。-------alalala） 问题 我需要做一个分类搜索引擎，应用于我的数据列表。列表大概如下： gdatalist=[[name:”amanda”,surname:”a</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Director 3D 基础（之二）_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40438.html</link>
    <description>为模型加上texture（材质、贴图） 这一节要说的是建立一个按钮为模型加上texture（材质、贴图），以更改它的表面外观。 1、停止影片，重置你的播放头，使它回到第一</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>【Director教程】创建随机列表_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40436.html</link>
    <description>（只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于随机列表的文章，觉得简单有用，所以给大家共享。动机单纯。-------alalala） 创建随机列表 随机元素对任何一个director电影来说都是极好的丰富。举例来说，你事先预备了10个声音，用户点击按钮</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>【Director教程】解析文本和列表_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40437.html</link>
    <description>（只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于解析文本和列表的文章，觉得简单有用，所以给大家共享。动机单纯。-------alalala） 问题： 我有一个名为“fonts”的域和如下的文本。 [&quot;MezzMM_375 RG&quot;, &quot;MezzMM&quot;, &quot;Cottonwood&quot;, &quot;Lith</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>【Director教程】图片缩放_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40434.html</link>
    <description>（只是想为多媒体在国内的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于图片缩放的文章，觉得简单有用，所以给大家共享。动机单纯。-------alalala） 提问： 我希望能将一张位图从640到800做一个平滑的变化。我试着让它在1到50帧变化，别的都还行，只是不够平</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>制作具有Win XP 风格的菜单妙用Director 8.5的lingo脚本_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40435.html</link>
    <description>用过 Windows XP 的人都知道，它的菜单突然改头换面了，那平面带阴影的样子，用“酷”这一个流行字眼来形容是再好不过了。众所周知，大型多媒体制作软件Director 8.5是开发各种多媒体的有利工具。想不想在自己的多媒体作品里也加入类似于Windows XP风格的菜单，让你的</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>【Director教程】制作控制精灵的blend行为_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40433.html</link>
    <description>（只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于制作控制blend行为的文章，觉得简单有用，所以给大家共享。动机单纯。-------alalala） 我试着想写一个行为。当鼠标移到一个精灵上时，我希望另一个精灵能够改变它的混合值（blend），是特定的</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>对象的性质_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40432.html</link>
    <description>一个对象是一个不连续的实体。称它为一件东西，一个结点或一个构件是合理的。在面向对象编程中，对象是产物或被类产生的实例。对象可以有属性 , 展示行为，执行方法，和赋值。 javascript :if(this.width&gt;screen.width-333)this.width=screen.width-333&quot; src=&quot;/Upload</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>了解父脚本和面向对象1_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40431.html</link>
    <description>翻译自 http://www.macromedia.com/devnet/mx/director/articles/oop_dir_flash.html 感谢英语角和eiffelqiu的大力帮助 11.计划和实现对象 开发者经常凭借图表来分析游戏各部件的交互关系 , 检查他们的状态 ,并且绘制映射出他们行为间的交互关系。 大多数开发者最先开</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>【Director教程】制作屏保_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40429.html</link>
    <description>（只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于director制作屏保的文章，觉得简单有用，所以给大家共享。动机单纯。-------alalala） 问题 我想做一个遮住整个屏幕的屏保程序,大约有五十张小图不断重复直到鼠标或是键盘有所动作。我听说这些</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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<item>
    <title>Director 8.5 简单基础实例教程（五）_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40430.html</link>
    <description>引入声音 声音是多媒体动画中不可缺少的一部分，本例将在动画里引入一段声音，将做为动画的配音。 引入一个编辑好的位图演员。如图： 引入一个声音演员。本例播放声音为一首MP3，配合图片的出场，如图： 将位图演员拖至场景中央。并且设置它占据地1-20桢。如图： 设置</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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<item>
    <title>Director 动画技术_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40428.html</link>
    <description>动画技术不仅被广泛应用在影视上，现在又被广泛地应用在网页和多媒体产品中，并已成为一种潮流。动画实际上就是：一系列有细微差别的静态图片在屏幕的连续展示，各幅图片之间的细微差别就在人的视觉误差中形成了连续的动画。Director作为流行的多媒体创作工具，它有着</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
<item>
    <title>Director 8.5 简单基础实例教程（八）_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40427.html</link>
    <description>实例二：使用4个不同的按钮来控制一个角色的移动 使用了脚本改变角色的注册点的位置的方法来实现。 重点：脚本的编辑。LINGO中的局部变量，角色的注册点属性。 效果如图： 1. 首先引入位图演员作为被移动的对象。名字随便，如图如示： 2.将这个演员拖到场景中。 3.设置</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
<item>
    <title>Director的胶片环（FilmLoop）动画技术_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40426.html</link>
    <description>胶片环动画（filmloop）就是制作一个动画片段，然后在电影中任意使用和播放这段动画的片段。它和我们前面几篇讲到的动画的最本质区别就是从属的对象不一样，前面几篇讲到的动画都是精灵（sprite）对象，而胶片环却是属于造型成员(cast member)对象。而精灵和造型成员的</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
<item>
    <title>Lingo魔法书光标和行为_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40425.html</link>
    <description>Director中光标也可以自己定义和制作.我们看看下面的一个例子:光标单击每个人脸就变成了一个动态的光标.移出按钮图片,光标就还原了.这样的效果如何做呢? 首先我们看一下光标控制 语句. cursor (角色名,遮罩名) --指定某个角色作为光标.角色必须是双色位图大小16X16。 cu</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
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    <title>用Director制作不规则窗口_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40424.html</link>
    <description>在多媒体软件中，用 MMB （ “Multimedia Builder” ）实现不规则透明窗口比较容易， Authorware 借助插件也能实现（电脑报已有介绍），用 Director 实现不规则窗口大家可能还不太熟悉。有些朋友认为靠 Director 本身不能实现，跟 Authorware 一样也需要借助第三方插件</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
<item>
    <title>使用 image lingo 制作模拟刮胡子的演示程序_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40423.html</link>
    <description>Director 8 相对于 director 7 有很多增量型的改动，其中对于 lingo 程序员来说，最引人注目的就是增加了相关的 image lingo 指令。有了它，我们可以做很多以前用 director 7 所无法做到的效果，例如你可以自己编写一些 transition 过渡效果，还有你还可以编写类似于 Ph</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
<item>
    <title>在Director中应用Flash – 基础篇_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40422.html</link>
    <description>在Director中应用Flash – 基础篇--Flyingbird Flash有非常突出的特点，文件小，画面质量高，可以随意缩放而不失真，支持交互性的设计等等，以上种种使得Flash 成为一种事实上的网络媒体的标准。按照Macromedia的一贯作风，保持不同产品之间的有机结合几乎已成为它产品</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
<item>
    <title>Lingo魔法书变量,字符串和文本域_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40421.html</link>
    <description>变量 学过编程的同志都知道所有编程语言上来都先说变量.但是为了照顾大家的情绪,避免把这个教程显得太乏味.我们现在才来讨论变量. 什么是变量?变量好比一个房间,堆放你需要储存的东西.在实际编程中变量有着很重要的作用.同样我们也经常用变量来储存一些比较复杂的表达</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
<item>
    <title>Lingo魔法书数字电影控制语句_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40420.html</link>
    <description>Lingo语言对于视频可以有完全的控制.甚至倒放电影,不相信?看看下面的例子.有点大500多KB. 首先我解释一下播放按钮.我使用了一个黑色图片放在Sprite 1的位置.然后使用了如下的语句. on mouseUp me sprite(1).member=&quot; quick? end 还记得这语句么?制作按钮的时候我们使</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
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    <title>Lingo魔法书导航语句_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40419.html</link>
    <description>上次我们探讨了关于Lingo语言的基本格式.从本次开始我们就来一个个实际的Lingo语言.今天我们学习导航命令. go语句 go frame 帧数 --跳转到第某个画面,例子 go frame 20,播放头跳到第20帧. go the frame --播放头停在某个画面. go 标记 --跳到某个有标记的画面. go movie</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
<item>
    <title>Lingo魔法书声音控制语句_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40418.html</link>
    <description>上两次我们谈到的都是Sprite的一些属性这次我们来试验一些声音视频控制方面的语句.请看下面的范例. 我们按照一个个按钮往下分析. 如果大家看到这个程序的时间轴的话会发现.这个时间轴上声音通道里面根本没有内容.声音是从什么地方来的呢? 这里我们使用的是PuppetSound语</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
<item>
    <title>Lingo魔法书(2)go来go去_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40416.html</link>
    <description>go来go去制作一个简单的导航 Ok上次我们使用Message窗口进行了一些调试工作.这次我们就来正式学习.首先请大家看上面一个范例.(如果你不能观看,请到www.5dmedia.com首页下载Shockwave 8 player插件.因为我们以后也会用到他.) 我们首先看看时间轴是如何安排的.时间轴上首</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
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    <title>Lingo魔法书Sprite玩具工厂(2)隐藏和替换_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40417.html</link>
    <description>上次我们介绍了Lingo的Sprite用法.下面我们来继续看一些Sprite的属性.隐藏和替换.首先我们来看看做多媒体项目最常用的一个应用制作三态按钮. 光标移动到按钮上就换一种颜色.按下去又是另外一种颜色.移动出去还原.所谓三态,就是指正常状态,光标移动到上面的时候和按下去</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
<item>
    <title>Lingo魔法书(1)-Message窗口和属性面板_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40415.html</link>
    <description>Message 窗口和 List View 在正式开始Lingo学习之前,我们先来认识一些用于操作和调试的小东东, Message 窗口和 属性面板 第一课:在Message 窗口中调试Lingo 启动Message窗口我们只要在Director工具栏上单击 按钮即可. 这就是Message信息窗口。在里面输入的Lingo语言都</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
</item>
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    <title>Lingo魔法书Sprite玩具工厂_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40414.html</link>
    <description>上次我们学习的是导航命令,可以制作电影的整个导航.这次我们要带大家一起来到Sprite玩具工厂.首先看看下面的4个Sprite玩具. 第一个鼠标移动到三角sprite上会不断旋转.第二个鼠标移动到红色方块上方块会不断往下走.鼠标移动到第三个Sprite紫色方块上,方块会自动慢慢淡化</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>在Director应用程序中直接调用QuickTime文件_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40413.html</link>
    <description>在Director应用程序中直接调用QuickTime文件 QuickTime的.mov文件是使用十分广泛的一种媒体格式，特别是其QTVR更是因其精致的画面及内置热区，而有广泛的用途。Director直接支持引用.mov文件，并且内置几十条相关Lingo指令，可对其进行更加精确的控制。 QuickTime文件</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Lingo魔法书前言_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40411.html</link>
    <description>使用过Director的朋友一定都知道Lingo语言。Director的动画制作功能最容易为大家所接受，但是Lingo语言就有点让人感到神秘兮兮，光是纷繁复杂的函数和多而庞杂的变量就让人望而生畏。其实Lingo没有我们想象的那么复杂，甚至有些非常简单。如果你和我一样想学习Lingo又有</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Director Authorware扩展专辑DirectMediaXtra_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40412.html</link>
    <description>Director和Authorware的功能是十分强大的，然而不少功能仅仅靠这些软件本身是无法实现的。因此就诞生了第三方插件。 通过这些扩展我们可以实现一些Director和Authoware本身所局限的一些功能。5D Director小组和Authorware小组测试了其中的一些扩展。并且撰写了测试报告</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Director Authorware扩展专辑webXtra_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40410.html</link>
    <description>Director和Authorware的功能是十分强大的，然而不少功能仅仅靠这些软件本身是无法实现的。因此就诞生了第三方插件。 通过这些扩展我们可以实现一些Director和Authoware本身所局限的一些功能。5D Director小组和Authorware小组测试了其中的一些扩展。并且撰写了测试报告</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>QuickDraw 3D Xtra 使用指南_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40409.html</link>
    <description>QuickDraw 3D Xtra 使用指南 -------------------------------------------------------------------------------- 硬件和软件要求 安装QuickDraw 3D Xtra 使用QuickDraw 3D Xtra 创造一个模型 QuickDraw 3D Xtra对话框 模型 渲染 灯光 摄影机 动作 Lingo命令 QuickDraw</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>如何使用 Director 编写“拼图游戏”_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40408.html</link>
    <description>Director 技术问题解答 Director 可以说是多媒体界最主流的著作工具，国内从事多媒体编程的人也大多数使用该软件。但是很可惜的是它的易用性使得很大一部分人在较低的层次上用它制作多媒体作品。我觉得全世界的 director 制作人员大概按创作方式可分为三类： 1：Art Di</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Director Authorware扩展专辑-Powerpoint Viewer_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40406.html</link>
    <description>Director和Authorware的功能是十分强大的，然而不少功能仅仅靠这些软件本身是无法实现的。因此就诞生了第三方插件。 通过这些扩展我们可以实现一些Director和Authoware本身所局限的一些功能。5D Director小组和Authorware小组测试了其中的一些扩展。并且撰写了测试报告</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Director Authorware扩展专辑-Dmtools_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40407.html</link>
    <description>Director和Authorware的功能是十分强大的，然而不少功能仅仅靠这些软件本身是无法实现的。因此就诞生了第三方插件。 通过这些扩展我们可以实现一些Director和Authoware本身所局限的一些功能。5D Director小组和Authorware小组测试了其中的一些扩展。并且撰写了测试报告</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>替换Director和Flash打包文件的图标_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40404.html</link>
    <description>Director和Flash的打包生成的exe文件图标都是千篇一律的样式，要修改这些exe文件的图标是一件很麻烦的事情。以前我们只能使用MicroAngelo98来修改exe文件替换图标。现在本猫向大家推荐一个更省事简单的工具Hoolicon。 Hoolicon和Hooligan（流氓）这个单词很相近^_^。运</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Director技巧哪些xtras需要在最后的project里捆绑_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40405.html</link>
    <description>这个问题要根据具体的project来回答，下面的只是一般性的建议或者说general guideline,仍然建议每个用户查阅help,以及其他专业书籍获得较为全面的知识。 好，以Director 7为例： 这是在Director目录下的xtras文件夹， 让我们来分析一下这里面的内容，注意捆绑xtras的原</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Lingo常用辞典- G_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40402.html</link>
    <description>L016 - G getaProp getaProp(阵列, 值) 从阵列中 找寻某个位置上的内容或值 如果这是一个线性的阵列 Linear List 则可以指定某个位置 让指令找出它的相对应值为何 如果这是含有内容的阵列 Property List 则可以指定某个内容 Property 让指令找出它的相对应值为何 getAt</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Lingo常用辞典- K_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40403.html</link>
    <description>L019 - K key the key 判断键盘输入的键为何键 变数中的值是代表个别键的名称 如 RETURN 等 使用时与 the 合用 keyCode the keyCode 与 the key 唯一不同的地方为本指令所存放的内容为数值 相对应的键可以使用 the key 来判断它的名称 也可以利用 the keyCode 来判断它</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Lingo常用辞典- I_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40401.html</link>
    <description>L018 - I idle on idle statement(s) end idle 当电影在播映时 若程式没有执行任何的 Handler 时 这时可以让程式来执行 idle Handler 之中的指令 但是因为电影一有空档时 就会来执行这个 Handler 所以在这个 Handler 之中尽量不要放置太多的指令动作 以免影响到电影播</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>Lingo常用辞典- D_Director教程</title>
    <link>/html/shejijiaocheng/Directorjiaocheng/20070429/40399.html</link>
    <description>L014 - E editable of member the editable of member 值 设定文字Cast Member是否可以被编辑 若为真值则表示其可以被编辑 editable of sprite the editableText of sprite 数值 设定某个sprite中的Cast Member是否可以被编辑 电影在播映的过程间 若Cast Member是可以</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>Director教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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