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<title>3Dmax教程</title>
<link>/edu/donghua_design/3Dmax/</link>
<description>网络学院 / 动画设计 / 3Dmax教程</description>
<language>zh-cn</language>
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    <title>3DMAX实例教程:用多边形制作精美匕首_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39931.html</link>
    <description>3DMAX实例教程:用多边形制作精美匕首,本文由中国教程网呱唧 原创，转载须保留此信息 先看效果图 创建/长方体</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>net</comments>
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    <title>用3DSMAX打造漂亮的水晶十字项链_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39930.html</link>
    <description>项链是女性朋友喜爱的饰品，项链的种类很多，而戴上一款晶莹剔透的水晶项链更是光彩照人，下面我们就来用3DMAX制作一款水晶十字项链。 先看一下效果： 制作工具：3DMAX7.0中文版 制作过程： 1、进入几何体创建命令面板，选择“圆柱体”在左视图中创建一个半径为36，高</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DS MAX粒子系统应用实例：轻松打造火焰特效_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39929.html</link>
    <description>小猫最近一直研究粒子系统,虽然3DSMAX的粒子系统不是很强大~但做点小效果也是很方便的~~ 一点心得,大家一起研究研究</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>教你用3DS MAX打造连绵的极地雪山_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39928.html</link>
    <description>现在虽然是炎炎夏日，酷暑难耐；可是在一些海拔较高的山上却仍然是白雪皑皑，如果你有机会登山的话，一定会被那种美丽而神秘的景致所折服。下面我们用3DMAX来制作一个连绵雪山的场景。 先看一下效果： 制作工具：3DMAX7.0中文版 制作过程： 1、进入“创建”“几何体”</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DsMAX制作鲜艳娇嫩的三维牵牛花_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39927.html</link>
    <description>我们来用3DsMAX来制作几朵鲜艳娇嫩的牵牛花，效果也很不错哦! 在一些三维动画片中，我们常会看到用三维软件模拟的一些花草之类的景物，非常逼真，下面我们来用3DsMAX来制作几朵鲜艳娇嫩的牵牛花，效果也很不错哦! 制作工具:3DsMAX7.0中文版，其他版本的制作方法、步骤</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DSMAX粒子：轻松打造火焰特效_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39926.html</link>
    <description>小猫最近一直研究粒子系统,虽然3DSMAX的粒子系统不是很强大~但做点小效果也是很方便的 一点心得,大家一起研究研究</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3ds max时尚水晶鞋_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39925.html</link>
    <description>我们首先看一下效果图。 线框图。 建立一个box，如图。 将其转为poly。 调整如图形状。 再进行调整，如图。 进行旋转。 设置如图。 进行cut操作，然后进行布线，如图。 再进行cut操作。 进行拉伸操作。 将一些不用的边与线隐藏。 操作如图。 进行调整。 用同样的方法，</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DS Max精彩教程：精细打造打造诱人“苹果”_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39924.html</link>
    <description>本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例，入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定，今天我们介绍的主角是——苹果。 1、进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板，单击“线”按钮，在“前”视图中新建图1所示线条。 2、选择线条，进入</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>教你用3D MAX制作下雨的动画_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39923.html</link>
    <description>在动画片中，很多时候都会用到下雨的场景，那么这些下雨的动画是怎样制作出来的呢？下面我们就用3D来制作一个下雨的动画 1、进入创建命令面板，单击“几何体”按钮，在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。单击“超级喷射”，在视图区中新建</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>用3D MAX教你打造小区铁艺护栏_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39922.html</link>
    <description>在室内外建筑装饰中，铁艺因自身材料和工艺的特殊性质，起着其他材料无法替代的作用，体现着装修材料和风格的多元化，铁艺淳厚古朴，刚柔并重，令人赏心悦目，为越来越多的采用。下面就用3D来制作一款铁艺护栏。 制作工具：3DMAX7.0 制作过程： 1、进入创建命令面板，</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>教你用3D MAX快速打造漂亮的果盘_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39921.html</link>
    <description>果盘是家庭中常见的日用品，在茶几或者餐桌上摆放一个漂亮的果盘，也会让人食欲大开的，下面我们就用3DMAX来制作这样一款漂亮的果盘。 制作工具：3DMAX7.0 制作过程： 1、进入创建命令面板，单击“图形”按钮进入创建图形命令面板，单击“星形”按钮，在“顶”视图中新</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>用3D MAX 7.0教你打造冰块效果_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39920.html</link>
    <description>随着天气逐渐转暖，炎热的夏天很快就要到了。在挥汗如雨的时候，来上一杯放冰块的饮料那该多爽！下面我们就用3D来制作几块冰块。 制作工具：3DMAX7.0 制作过程： 1、在创建命令面板中单击“几何体”按钮，在下拉列表中选择“扩展几何体”，单击“倒角立方体”按钮，新</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3Ds MAX打造诱人三维水果教程：鸭梨_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39919.html</link>
    <description>本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例，入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定。之前我们介绍了苹果和桔子的绘制方法，今天我们介绍的主角是——鸭梨。 进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板，单击“线”按钮，在“前”视图中新</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>春节添喜庆 3DsMAX绘制立体大红灯笼_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39918.html</link>
    <description>春节快要到了，为了添加一些喜庆的气氛，在这里为大家献上一篇使用3ds max 8制作灯笼的教程。 其实使用3ds max 8制作灯笼这样的模型并不复杂，制作方法也非常多，这里就选取一个简单实用的方法给大家介绍。 在制作模型之前我们先来分析一下灯笼的形状，它大体是球形上</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(10):水管中流淌的水_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39917.html</link>
    <description>第十篇 水管中流淌的水 本课我们将通过在水管中流淌的水的效果来学习液体在管道中流淌的设置方法。我们将学习到水在多个分支管道中的流动的设置，当水管中的水接近分支管道时，它将会有选择的改变方向，最终效果如下图所示。 1、打开范例场景。 单击此处打开pf10.max场</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39916.html</link>
    <description>1。我在渲染后，出现大量的锯齿，难以忍受，请问这事什么原因？我已经增加了节点啊！ 答：在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。 2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景 答：选中正视图（可以是任意视图），点按Alt B,或在渲染，背景命令，在弹出的窗口中点击Files导入图片</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3D MAX打造宇宙中遥望美丽的地球_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39915.html</link>
    <description>茫茫星海浩翰无边，在众多星球中地球是我们的家园，如果宇航员在太空俯视地球，看到的会是一个被大气层包围，美丽而又神秘的星球。下面我们就用3DMAX来制作从宇宙中遥望美丽地球的场景。 制作工具：3DMAX6.0中文版 制作过程： 1、单击“创建”图标进入创建命令面板。单</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DsMAX实例教程：窗格透光效果模拟_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39914.html</link>
    <description>在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果，柔和的光线洒在屋内的地面上，看起来非常真实自然。下面我们就来用3DsMAX制作这样一种透光效果。 制作软件：3DsMAX6.0中文版（其他版本类似） 制作过程： 1、选择文件中的重设命令，重新设置系统。</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>揭开 3ds max 8 的神秘面纱_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39913.html</link>
    <description>文/ 出处：火星时代 从3ds max 6推出到7.0版本发布，随后其官方又连续发布了毛发和布料扩展包，该软件的更新速度差不多达到了一年一个版本的水平，在这个过程中3ds max的功能进一步强大，受到很多用户的欢迎。时至今日，与3ds max 7.0发布已有近一年的时间了，这不得不</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>利用3Ds MAX制作简单光芒特效文字片头_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39912.html</link>
    <description>我们时常在电视栏目的片头动画中看到大量地使用光芒四射的光效特技。这一类的效果在3D MAX中是可以通过多种方法来实现的。而且其中很多的方法还非常地简单易学。任何一个初学者都可以在自己的练习中轻松自如地应用这些光芒光效。 本文就以3Ds MAX 7 中文版为例介绍一种</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>商业三维动画短片制作揭秘_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39911.html</link>
    <description>为某燃气公司做的一部卡通角色广告动画，共三大部分，五个片断。经过两个多月的紧张制作，终于接近完工可以交货了。在此，我们将制作过程、制作中的一些经验教训和心得总结出来，供大家交流参考。 注：以下所有截图均可点击放大。 01.项目简介——电视3d系列宣传片，集</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3Ds MAX 7.5扩展版的新特色和新功能_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39910.html</link>
    <description>Autodesk公司的媒体和娱乐子公司Discreet公司在今年发布了专为“3Ds MAX 维护合约用户”而特制的升级版本3Ds MAX 7.5 Extension。该版本提供了一系列备受瞩目的新特色和新功能。如内置的毛发制作系统、渲染器 mental ray 3.4，以及集成的可视化设计工具，将极大地扩展D</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(9):汽车溅起的水花_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39909.html</link>
    <description>第九篇 汽车溅起的水花 这节课我们通过一个实例来学习飞驰的汽车行驶在雨后的路面上所带起的水花飞溅的效果，效果如下图所示。在本课中，我们将教给大家如何使用粒子流来创建汽车轮胎在与地面接触过程中所溅起的水花。这些水花粒子在飞溅过程中不应受到轮胎向前运动的</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(8):模拟飞溅的水花_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39908.html</link>
    <description>第八篇 模拟轮船航行时的水花效果 本课我们想要达到的效果是轮船在水中航行时产生的水花拖尾的效果。要想实现真实场景中的轮船拖尾的效果，首先，我们需要创建一个粒子流系统，只要轮船在运动，粒子就应该存在。我们需要对所有的粒子进行测试，来确定它是否与水面产生</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3Ds max多边形建模主要功能命令_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39907.html</link>
    <description>3Ds max多边形建模方法比较容易理解，非常适合初学者学习，并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这篇教程里，我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析，使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形建模方</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>建模第三节花瓶的制作_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39906.html</link>
    <description>这一节非常的简单...也是3D软件里制作如酒瓶.杯子.罐子等常用的建模手法. screen.width-333)this.width=screen.width-333&quot; border=0&gt; screen.width-333)this.width=screen.width-333&quot; border=0&gt; screen.width-333)this.width=screen.width-333&quot; border=0&gt; screen.width</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>做个党徽出来_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39904.html</link>
    <description>今天得做个banner，里面需要加个这种东东，就顺便说一下制作过程，很简单—— screen.width-333)this.width=screen.width-333&quot; border=0&gt; screen.width-333)this.width=screen.width-333&quot; border=0&gt; screen.width-333)this.width=screen.width-333&quot; border=0&gt; screen.w</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>曲线靠椅的制作_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39905.html</link>
    <description>screen.width-333)this.width=screen.width-333&quot; border=0&gt; 上图,是我在培训班里学的作品,主要涉及到的知识点为：“线建模、倒角工具、连接工具”等。。。 下面，我开始一步步的说，制作过程！ screen.width-333)this.width=screen.width-333&quot; border=0&gt; screen.width-</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>电视片头《魔兽天下》教程＋动画下载＋源文件提供_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39903.html</link>
    <description>大家好！我是小火柴，欢迎大家来我的个人网站（火柴动画工坊 www.cgpop.com ）看看，所有的个人片头作品下载，并且提供全部源文件！ screen.width-333)this.width=screen.width-333&quot; border=0&gt; 这是小弟我为大家献上的第二个教程，还是那句话，谈不上什么教程，只是我</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DSMAX中玻璃材质制_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39902.html</link>
    <description>在材质编辑器中选择一个新的材质示例球，在视图中选择玻璃碗，然后在材质编辑器中点取Assign Material to Selection钮，将这个材质指定给玻璃碗。 screen.width-333)this.width=screen.width-333&quot; border=0&gt; 在材质设置面板中进行下列参数设置：选择Phong材质 类型. sc</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3Ds max多边形建模实例：人手模型_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39901.html</link>
    <description>3Ds max多边形建模方法比较容易理解，非常适合初学者学习，并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这篇教程里，我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析，使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形建模方</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3Ds max多边形建模常用命令_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39900.html</link>
    <description>3Ds max多边形建模方法比较容易理解，非常适合初学者学习，并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这篇教程里，我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析，使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形建模方</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3Ds max多边形建模实例：茶杯模型_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39899.html</link>
    <description>3Ds max多边形建模方法比较容易理解，非常适合初学者学习，并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这篇教程里，我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析，使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形建模方</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:全局照明_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39898.html</link>
    <description>第六篇 Mental Ray的全局照明 本节课我们来学习Mental Ray的全局照明的设置。 单击此处下载场景文件(ZIP压缩, 20.6K) 。全局照明是Mental Ray渲染器的一种高级的照明算法，它能实现光能传递的特殊渲染效果，用来模拟真实的环境光线。 1、创建基本场景。首先创建长方体</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>了解3Ds max多边形建模_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39897.html</link>
    <description>3Ds max多边形建模方法比较容易理解，非常适合初学者学习，并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这个系列的教程里，我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析，使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3D章鱼的制作过程(多图)_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39896.html</link>
    <description>CG 艺术家 Bernardo Barbi ，来自 Platinum Studio ，他和他的团队利用Brazil创建了一个巨大的3D章鱼，为了给一家印刷厂做广告，把章鱼放到了一个住宅的厨房里。 600) {i=this.width; j=this.height; this.width=600; this.height=j/i*600;}&quot;&gt; 视觉中国 设计简介 视觉</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:反射焦散_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39895.html</link>
    <description>在学习本节课之前我们首先应该了解什么是焦散，所谓的焦散就是指物体被灯光照射以后所反射或折射出来的影像，其中反射后产生的焦散就是反射焦散，折射以后产生的焦散就是折射焦散，为了使读者对焦散的定义了解得更清楚，我们首先来看一下面的图1－1和图1－2两张图片。</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:景深效果_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39894.html</link>
    <description>第九篇 Mental Ray的景深效果 本节课我们来学习Mental Ray的景深效果的设置方法。首先我们来了解一下什么是景深，所谓的景深效果就是当我们看物体的时候，目标点定位在哪里，哪里就比较清晰，而其它的地方则会相对模糊，这在现实世界是真实的。下面我们就来一起学习Men</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:折射焦散_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39893.html</link>
    <description>第五篇 Mental Ray的折射焦散 上一节我们一起学习了Mental Ray渲染器的反射焦散的制作，本节课我们来学习Mental Ray的折射焦散的制作。同样，在制作之前我们也应该了解什么是折射焦散，所谓的折射焦散就是指当透明的物体比如水、玻璃等被灯光照射以后所折射出来的光影</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:光线跟踪折射_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39891.html</link>
    <description>本节课我们将通过一个水杯、水、酒杯、酒的的材质设置全过程来学习ＭＥＮＴＡＬ ＲＡＹ光线跟踪折射材质的制作。 本教程相关源文件下载： 场景文件及素材(58K, ZIP压缩文件) １、打开范例场景，调入场景文件。单击此处下载场景文件。在这个场景中我们已经创建了一个墙</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3dmax与firework双剑合壁，共造动画地球_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39892.html</link>
    <description>在网页制作的过程中，经常要做一些Gif动画的,有一些动画如果只通过平面软件制作的话会非常费时费力的，例如我们将要介绍的地球动画的制作。如果通过3dmax和firework的合作应用，可以非常简单地制作出地球转动的Gif动画。 1.绘制一幅地球的图片。如图01所示。 图01 2.打</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>真实的水面简单造_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39890.html</link>
    <description>在用3DMAX进行三维设计中常常需要模拟一些水面，虽然方法很多，但不是步骤过于繁琐就是效果不太理想，经过摸索，我找到了一种步骤简单效果很好的方法，不敢独享，特介绍如下： 1. 单击[Create]→[Geometry(几何体)] →[Plane(平面)]，在场景中建立一个长宽都为500的平面</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>精彩CG广告 光明奶牛中的CG_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39889.html</link>
    <description>如果我们要问咱们老百姓平日里在哪种形式中看到的三维视频CG是最多最普遍的？可能很多人会回答是精彩纷呈的好莱坞大片。但笔者则要说，电视广告上面的CG正在最大限度地占领着我们的眼球，其影响程度远远超过了大片。在这个专栏中，我们将不断探索精彩广告中所蕴藏的无限</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>盛夏清凉-制作晶莹剔透的啤酒杯_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39888.html</link>
    <description>炎热的夏季，来杯冰啤怎么样？当然，首先你得先有一只啤酒杯，题图这个杯子不错吧？想不想亲手把它做出来？如果有兴趣，请跟我来！ 1、这个例子主要利用子物体建模，所以，大量操作是对顶点、边、多边形等的编辑。如果你对此建模方法尚不太熟悉，那么通过这个例子，可以</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3dmax5高级渲染器实例教程（一）_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39887.html</link>
    <description>前言 3dmax5推出至今快一年了，但是很多人都一直应用第三方提供的插件来渲染图像。其实3dmax5提供的两个高级渲染工具，都是比较实用的。对于一般的用户来说，与其浪费时间学习名目繁多而且更新换代速度极快的第三方插件，不如把3dmax5的两个渲染工具学好来得划算。 下</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>3dmax5高级渲染器实例教程（二）_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39886.html</link>
    <description>在3dmax5高级渲染器实例教程（一）中，介绍了光跟踪器，在这里，将对3dmax的另外一个高级渲染器进行介绍。 光能传递渲染器 光能传递渲染器是一种全局光照系统，它能在一个场景中重现从物体表面反弹的自然光线，实现更加真实和物理上精确的照明结果。 光能传递渲染器基于</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>螺旋转梯的制作（3D教程）_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39885.html</link>
    <description>激活顶视图（TOP），用Objects下的Box工具，创建长方体，参数为length:40，width:120,Height:5,如图1。 图01 创建第二个长方体，参数为length:30，width:10,Height:25并在顶视图或前视图中配合Shift拖动复制它，在弹出的对话框中选择Instan (关联)，调整位置，见图2。</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>让你的动画有色有声_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39884.html</link>
    <description>3DS是专业级的三维动画制作软件，目前的3DS MAX比起以前的版本，无论在性能、操作还是软件界面上都有很大改进。笔者在使用3DS MAX制作动画的过程中，为动画加上了背景音乐和画外解说，使动画增色不少。如果计算机上装有声卡，就可以加入一个任意的.wav文件来播放，即使</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>你也能做出《魔戒》中的妖魔鬼怪_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39883.html</link>
    <description>《魔戒2－双塔奇兵》是一部十分精彩的电影，中世纪魔法的迷幻世界，吸引了众多的观众。片中数量众多的妖魔鬼怪是一个不错的亮点，野蛮的半兽人，发狂的强兽人……真想自己也能亲手制作这样的怪物啊，但是我们并不是好莱坞的专业CG大师，一个平常的CG爱好者可以做到吗？</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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    <title>在3dmax中创建wildtangent材质_3DMAX教程</title>
    <link>/edu/donghua_design/3Dmax/20070429/39882.html</link>
    <description>原文：http://www.wildtangent.com/developer/howtos/WTMaterials/index.html 介绍： 新版WildTangent角色输出工具现在已经能够让你直接在3d建模软件中创建材质和表面阴影（surface shaders ），而不用在WTStudio中或者使用代码来组装它们。这篇教程将教你如何使用WildT</description>
    <pubDate>2007-01-19</pubDate>
    <category>3Dmax教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>彩鹭视觉在线</comments>
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